06.12.2023 - In der 75. Episode von Highscore gibt es mit Deemo Reborn einmal wieder ein Game, in dem Musik ganz im Mittelpunkt des Spiels steht. Im Stile von klassischen Rhythmus-Spielen wie Guitar Hero oder Dance Dance Revolution sind es hier Klavierstücke,...
06.09.2023 - In der 72. Episode von Highscore gibt es ein Indie-Game, das sich ganz klar an der legendären Pokemon-Reihe orientiert. Cassette Beasts erschien im Frühling diesen Jahres für verschiedene Plattformen und besinnt sich dabei auf die üblichen...
02.08.2023 - In der 71. Episode von Highscore gibt es den neuesten Teil der beliebten Kirby-Reihe. In Kirby and the Forgotten Land begibt sich der kugelrunde, rosa Held erstmals in einer vollständigen 3D-Welt auf ein großes Abenteuer, bei dem er wie so oft...
28.07.2023 - Unsere Gästin Johanna Jastrinsky lebt für die Musik – abgesehen davon, dass sie selbst Musik praktiziert, beschäftigt sie sich wissenschaftlich mit ihr – und das in vielfältigster Weise: in einer Masterarbeit forschte sie zu Mozarts Witwe...
24.07.2023 - Die Jugendlichen aus der Zone 11 sprechen über ein interessantes Hobby, nämlich Akrobatik im Zirkuszelt und unterhalten sich über Videospiele. Und einen selbstgemachten Jingle und coole Musik gibt's natürlich auch.
15.07.2023 - Mitschnitt vom 2. Netzpolitischen Abend Graz
07.06.2023 - In der 69. Episode von Highscore gibt’s die aktuellste Auskopplung aus dem Reigen der 3D-Mario-Spiele. Super Mario geht in diesem Abenteuer eine untypische Partnerschaft mit Bowser Jr., dem Sohn des Oberbösewichts, ein. Die beiden...
31.03.2023 - Am 10. und 11. März fand wieder das Button Festival statt, das Festival für Gaming-Interessierte. Im Zuge dessen waren meine Wenigkeit und Valerie Quade unterwegs und haben einige der Aussteller vors Mikrofon gebeten.
05.02.2023 - Wie können klischeehafte Rollen und stereotype Zuschreibungen beim Zocken aufgebrochen werden? Gemeinsam mit Markus und Anna sucht der Medienzirkus Lösungen zum Gender Gap im Gaming.
01.01.2023 - Warum sehen sich Mädchen* nicht als Zockerinnen, obwohl sie sehr wohl digitale Spiele konsumieren? Warum ist Gaming auf digitalen Geräten männlich konnotiert sowie dominiert?